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[簡易レポート]PS2版DQ5カジノ未使用RTA(7時間11分35秒、自己ベスト更新)

PS2版DQ5カジノ技未使用RTA 記録7時間11分35秒の簡易-レポートです。

[ラップタイム]
raptime_20110908.jpg


[実際の攻略・運要素など]
(幼年時代)
・ランダムエンカウント
 ① メラリザード3 経験値:36 ゴールド24
 ② いたち5 経験値:25 ゴールド30
合計 経験値61 ゴールド54
・サンタ洞窟1F薬草回収ルートで13エンカ

(青年時代前半)
・ムチ男には敗北
・アプール前にマッシュが判定1回目で加入。
・アプールは判定1回目で加入
・サンタ洞窟でメタルを1匹狩る
・ピエは地下道後、外で5分ほど要して加入。
・神の塔でメタル1匹を狩る。
・プックル加入前まもののすみかでメタル1を狩る。
・溶岩原人でスカラを1回かけ忘れ(次ターンで2回目をかけた)撃破が遅れる。
・メダル王の城のてっかめん未回収
・カンダタ戦、1ターン目にコンビネーション打撃でアプ落ち。その後、ピエ後攻してピエ落ち。主プ2人で撃破。

(青年時代後半)
・はぐれ狩りまでのアイテム管理に手間取る。
・ばくだんいしをグランバニアに買いに行く。
・はぐれ狩りは、アプにどくばりをもたせ忘れ、1匹目の撃破チャンス(どくばり急所)の機会を逃す。
・ゴンズは案山子を使って撃破。おびえ率11/13=85%
・ゲマ1戦では、中盤に主がメラゾーマ2連で落とされる。復活させずに押し切ろうとするも、タバサも落とされ、結局タバサに葉を使用。ピエも落ち、レックスタバサの2人で勝利。
・ミルド2は序盤、タバサのローブ付け替えミスから崩されたものの、デレていたので事なきを得た。

[感想]
・並走してくださったロマトさんとSAMURAIさん、視聴者の皆様ありがとうございました。おかげさまで楽しんで最後まで走れたと思います。
・今回感じたのは、青年後半の検討不足と、最後まで通す体力が無い(後半集中力が切れる)の2点です。正直、今のチャートでも試行回数を重ねれば7時間切りはできると思いますが、もう少し安定してはやくなるチャートを再考したほうがいいかなと思いました。体力については、難しいところですが、集中力が低下しても対応できるようなチャート作り、および区間練習をすればいいのかなと思います。

それでは、次のレポートでは7時間切りをお届けできることを祈って〆たいと思います。
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